раннер обложка
Геймификация

Поделиться статьей

mail

«Раннер» — игра для повышения вовлечённости и продаж

Евгений

Автор в InAppStory

28 августа 2026 г.10 мин

«Раннер» превращает привычную аркадную механику в формат для продвижения продуктов, стимулирования повторных посещений приложения и поощрения активных пользователей. Персонаж непрерывно движется по экрану, а игрок решает, когда перепрыгивать через препятствия и собирать по пути ценные предметы.


В «Раннер» от InAppStory быстрое нажатие вызывает обычный прыжок, а нажатие и удержание — более высокий. Столкновение с препятствием обходится игроку в одну жизнь. Чтобы добиться успеха, игроку нужно продержаться до окончания таймера и собрать необходимое количество звёзд.


Для компаний каждая часть этого опыта может стать частью рекламной кампании. Бегуном может стать маскот бренда, предметы для сбора — товары партнеров, а фон может отражать сезон. Успешные игроки могут получить персонализированное предложение, промокод или другое вознаграждение.


Пользователю необходимо оставаться вовлечённым на протяжении всего раунда: следить за трассой, выбирать правильный момент для прыжка, избегать препятствий, собирать предметы и сохранять жизни. Это делает данную механику особенно полезной для повторных посещений, более длительных активных сессий, знакомства с товарами, повышения лояльности и сезонных кампаний.



Как работает игра «Раннер»


Игра начинается с того, что персонаж автоматически бежит слева направо. Игрок управляет прыжками: нажать, чтобы совершить обычный прыжок, и нажать и удерживать, чтобы прыгнуть выше. На трассе появляются различные препятствия. Когда бегун сталкивается с одним из них, игрок теряет жизнь.


Одновременно на протяжении всего маршрута появляются предметы, которые нужно собирать. В стандартной версии это могут быть звёздочки, но разработчики кампании могут заменить их брендированными предметами или товарами.


Чтобы выиграть, игроку необходимо выполнить две задачи — остаться в живых до окончания времени и собрать необходимое количество предметов.


Команда разработчиков приложения может настроить:

  • таймер;
  • количество и внешний вид предметов для сбора;
  • количество жизней;
  • количество и частоту попыток;
  • внешний вид бегуна;
  • внешний вид препятствий;
  • фон.


Когда игрок достигает успеха, организаторы кампании могут связать результат с персонализированным предложением, набором, промокодом или другим вознаграждением.



Почему компании используют игру «Раннер»


1. Это может стать поводом для повторного посещения приложения


Многие коммерческие приложения по своей сути не являются продуктами повседневного использования. Клиент может заказывать еду несколько раз в месяц, покупать одежду от случая к случаю или открывать маркетплейс в основном тогда, когда у него уже есть намерение совершить покупку. Периодическая кампания в игре «Раннер» может создать дополнительный повод для посещения приложения в промежутках между такими транзакциями.


Цикл может выглядеть следующим образом:


Открыть приложение → пройти сегодняшний забег → собрать предметы → получить результат → вернуться, когда станет доступна следующая попытка.


2. Это превращает товары в предметы, которые пользователи активно собирают


«Раннер» позволяет напрямую включить товары в игровой процесс.


Продуктовый ритейлер может заменить звёздочки на:

  • напитки;
  • закуски;
  • косметику;
  • товары для дома;
  • товары брендов-партнёров.


Приложение по доставке еды может использовать гамбургеры, напитки, десерты или блюда от ресторана-партнёра, а модный маркетплейс — задействовать обувь, сумки, аксессуары или вещи из новой коллекции. Пользователи постоянно следят за появлением этих товаров на экране и собирают их.



Игра «Раннер» в мобильных приложениях


Игра «Раннер» нашла своё место в мобильных приложениях, где внимание пользователей ограничено, сеансы использования короткие, а каждое нажатие имеет значение. Её простота, привычность и адаптивность делают её идеальным инструментом для привлечения внимания пользователей, не перегружая их.


В мобильной среде «Раннер» служит различным целям:

  • Ежедневное вовлечение: Предлагайте повторные попытки, чтобы создать дополнительный повод для повторного запуска приложения в перерывах между регулярными покупками.
  • Продвижение товаров: Превратите товары или категории в предметы для сбора и связывайте успешные пробежки с соответствующими предложениями.
  • Партнерские кампании: Размещайте спонсируемые товары на протяжении всего маршрута и вознаграждайте игроков промокодами партнеров, наборами или скидками.
  • Сезонные кампании: Адаптируйте бегуна, препятствия, предметы для сбора и фон под праздники, «Черную пятницу», летние кампании или другие ограниченные по времени события.
  • Стимулирование лояльности: Предлагайте участникам повторяющиеся испытания и связывайте их результаты с персонализированными предложениями или бонусами за лояльность.



Как создать свою игру «Раннер»


Хотите узнать, как создать свою собственную игру «Раннер»? Это проще, чем вы думаете. Забудьте о программировании и сложностях с дизайном — у InAppStory есть все необходимые инструменты для создания настраиваемой игры «Раннер», который будет таким же уникальным, как и ваш бренд.


С помощью редактора InAppStory вы сможете разработать свою собственную игру «Раннер» за считанные минуты. Просто перетаскивайте элементы — и всё готово. Создавайте ежедневные предложения, эксклюзивный контент или задания — никаких навыков дизайна не требуется.


раннер конструктор


В чём прелесть цифровых кампаний с игрой «Раннер»? Вы можете сделать их настолько персонализированными, насколько захотите. Каждый пользователь может найти что-то своё — будь то индивидуальный подарок, основанный на его поведении, или неожиданная скидка, которая создаёт ощущение, будто она создана специально для него.


раннер инструменты


Почему InAppStory?


  • Доказанный успех: благодаря более чем 50 успешным проектам в области геймификации мы знаем, что нужно для создания впечатляющих геймифицированных решений.
  • Экспертиза: наша команда сочетает глубокие знания в области игрового дизайна с пониманием бизнес-стратегии, благодаря чему ваши геймифицированные решения будут не только увлекательными, но и эффективными.
  • Полная поддержка: от первоначальной концепции до запуска — мы сопровождаем вас на каждом этапе, чтобы ваша стратегия геймификации принесла результаты.


Попробуйте сыграть в игру «Раннер» ниже — именно так она будет выглядеть в вашем приложении. Перепрыгивайте через препятствия, чтобы открыть выгодные предложения и промокоды.


раннер тест


Как оценивать результат?


Обратите внимание на:

  • Ежедневная активность (DAU) — вырос ли трафик;
  • Удержание — возвращаются ли пользователи после кампании;
  • Время в приложении — проводят ли больше времени;
  • Конверсию — используют ли предложения и взаимодействуют ли с контентом.


повышение DAU за счёт кампании

20%

увеличение продолжительности сессии

50%

количество пользователей, воспользовавшихся акцией

75%


Итог


Игра «Раннер» превращает привычную аркадную механику в инструмент, способствующий повторным посещениям, более длительным сеансам игры, знакомству с товарами и укреплению лояльности. Пользователи активно обходят препятствия, собирают брендированные предметы, набирают очки и могут вернуться, чтобы повторить попытку.


Для продуктовых команд ключевым моментом является привязка игры к конкретной бизнес-цели. Используйте соответствующие продукты или рекламные материалы в качестве предметов для сбора, установите оптимальный уровень сложности и частоту попыток, предлагайте значимые вознаграждения и отслеживайте, приводит ли игровой процесс к повторным посещениям, взаимодействию с продуктом или покупкам.