Праздничная полоса с адвент-календарём и подарком

Запустите адвент-календарь в приложении до 1 декабря. Первый месяц — бесплатно

Подробнее
Игра «Клешня» для приложений: клешня держит капсулу с призом в неоновом игровом автомате
Геймификация

Поделиться статьей

facebooklinkedinxtelegrammail

«Клешня» — игра для розыгрыша призов и вовлечённости

13 ноября 2026 г.•6 мин

«Клешня» переносит в мобильное приложение знакомый автомат с игрушками. Пользователь нажимает на экран, клешня опускается к капсулам и вытягивает случайный приз.


Раунд длится несколько секунд, а результат каждый раз — маленький сюрприз. Поэтому «Клешня» хорошо подходит для быстрых розыгрышей призов, сезонных акций и запуска продуктов.


Для бизнеса каждую часть игры можно превратить в часть кампании: фон, логотип и внешний вид каждого приза оформляются под бренд. Призами могут быть промокоды, скидки, бонусы или любые другие награды, которые настроит команда.


Попытки можно выдавать по расписанию или за действия в приложении — так у пользователя появляется повод возвращаться и чаще открывать приложение.

Как работает игра «Клешня»


Игра начинается с главного экрана и кнопки Play. После нажатия автомат наполняется капсулами с призами. Ещё одно касание — клешня опускается, захватывает капсулу и показывает приз.


Клешня случайно выбирает один из 20 призов. Как часто выпадает каждый приз, зависит от заданной для него вероятности.


Команда приложения может настроить:


  • когда выдаются бесплатные попытки: один раз за всю игру, каждый час, раз в 12 часов, раз в день, раз в неделю, бесконечно или не выдаются вовсе;
  • количество бесплатных попыток;
  • дополнительные попытки за конкретные действия в приложении (через API);
  • может ли приз выпадать повторно или только один раз для каждого пользователя;
  • вероятность выпадения каждого приза и общий лимит выигрышей;
  • фон, логотип, картинки призов и цвета кнопок;
  • «Экран правил» и «Экран приза».
Стартовый экран игры «Клешня» в мобильном приложении: клешня держит капсулу с призом над кнопкой Play
Игровой процесс «Клешни»: после нажатия клешня опускается к капсулам с призами

Почему компании используют «Клешню»


1. Розыгрыш превращается в игру


Промокод в баннере легко пролистать. В «Клешне» пользователь играет за награду: нажимает, следит за клешнёй и ждёт, какая капсула выпадет. Элемент случайности подогревает интерес к результату.


2. Появляется повод вернуться в приложение


Бесплатные попытки могут обновляться каждый час, раз в 12 часов, раз в день или раз в неделю. Регулярная кампания может выглядеть так:


Открыть приложение → сыграть сегодняшнюю попытку → получить приз → вернуться, когда появится новая попытка.


Попытки также можно привязать к действиям в приложении — например, к заполнению профиля или покупке — через API.


3. Бюджет на призы под контролем


У каждого приза своя вероятность выпадения — от 0 до 100. Редкие ценные награды могут выпадать реже, а небольшие бонусы — чаще. Лимит выигрышей ограничивает, сколько раз приз можно выиграть за всю кампанию, а одноразовый режим гарантирует, что конкретный приз достанется пользователю только один раз.


«Клешня» в мобильных приложениях


Механика короткая, понятная и легко оформляется под бренд, поэтому подходит для:


  • Розыгрышей призов: промокоды, скидки или предложения партнёров в игровом формате.
  • Сезонных кампаний: автомат и призы можно оформить к праздникам, «Чёрной пятнице» или летней распродаже.
  • Запуска продуктов: новинку можно положить в капсулы, чтобы пользователи открыли её как приз.
  • Ежедневной вовлечённости: попытки, которые обновляются каждый день, возвращают пользователей между покупками.
  • Партнёрских кампаний: в капсулах могут быть награды от партнёров.


Как создать свою «Клешню»


Чтобы запустить «Клешню», не нужны разработчики и геймдизайнеры. В консоли InAppStory вы создаёте игру, выбираете механику «Клешня» и настраиваете её в редакторе — рядом с настройками сразу видно превью.

Редактор «Клешни» в консоли InAppStory: бесплатные попытки, режим выдачи призов и превью игры

Для каждого приза загружается небольшая картинка для капсулы, выбирается цвет фона, задаются вероятность выпадения и лимит выигрышей.

Настройки приза в «Клешне»: картинка приза, цвет фона, вероятность выпадения и лимит выигрышей

«Экран правил» и «Экран приза» оформляются в стандартном редакторе InAppStory. На «Экран приза» можно добавить промокод, который пользователь скопирует, виджет «Поделиться» и кнопки, которые открывают ссылку, сторис, другую игру или закрывают игру.


Если включить вебхуки, игра будет отправлять уведомления о ключевых событиях — например, о начале и завершении игры — на ваш URL. Их можно использовать для аналитики, триггеров в CRM или CDP и выдачи наград.


Почему InAppStory?


  • Подтверждённый успех: более 50 успешных проектов по геймификации — мы знаем, как создавать игровые механики, которые дают результат.
  • Экспертиза: команда сочетает знание геймдизайна и бизнес-стратегии, чтобы игры были не только весёлыми, но и эффективными.
  • Полная поддержка: от идеи до запуска мы рядом на каждом этапе, чтобы стратегия геймификации приносила результат.


Хотите посмотреть, как «Клешня» будет выглядеть в вашем приложении? Запишитесь на демо — покажем на вашей задаче.

Как оценить результат


Следите за показателями:


  • Ежедневная аудитория (DAU): выросла ли вовлечённость?
  • Удержание: возвращаются ли пользователи за новыми попытками?
  • Длительность сессии: проводят ли пользователи больше времени в приложении?
  • Конверсия: используют ли пользователи выигранные промокоды и награды?

повышение DAU за счёт кампании

20%

увеличение продолжительности сессии

50%

количество пользователей, воспользовавшихся акцией

75%

Итог


«Клешня» превращает розыгрыш призов в короткую запоминающуюся игру. Пользователь нажимает, следит за клешнёй и получает награду, а попытки по расписанию возвращают его в приложение.


Для продуктовой команды главное — связать игру с конкретной целью: выбрать ценные призы, настроить вероятности и лимиты под бюджет, решить, как часто обновляются попытки, и измерить, приводит ли игра к повторным визитам и покупкам.


*Игры — дополнительная платная опция. Свяжитесь с менеджером для уточнения деталей.